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基础篇 - Java 线程状态转换

线程的状态

首先来看操作系统中的线程的状态:

在现在的操作系统中,线程是被视为轻量级进程的,所以操作系统线程的状态其实和操作系统进程的状态是一致的。

操作系统线程状态

操作系统线程主要有以下三个状态:

  • 就绪状态 (ready):线程正在等待使用 CPU,经调度程序调用之后可进入 running 状态。
  • 执行状态 (running):线程正在使用 CPU。
  • 等待状态 (waiting): 线程经过等待事件的调用或者正在等待其他资源(如 I/O)

再来看看 java 中是如何定义线程的状态的:

在 java 的 java.lang.Thread 类中,通过内部枚举类定义了六种状态

java
public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}
public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}

Java 线程状态定义:

线程状态

新建(NEW)

线程创建后尚未启动。新创建的线程还没有调用 start() 方法,此时线程处于 NEW 状态。

可运行 (Runnable)

  • 表示当前线程正在运行中。处于 RUNNABLE 状态的线程在 Java 虚拟机中运行,也有可能在等待 CPU 分配资源。
  • Java 线程的 RUNNABLE 状态包括了传统操作系统线程的 readyrunning 两个状态。

阻塞 (BLOCKED)

阻塞状态。处于 BLOCKED 状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。

无限期等待 (WAITING)

等待状态。处于等待状态的线程变成 RUNNABLE 状态需要其他线程唤醒。

调用如下 3 个方法会使线程进入等待状态:

  • Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
  • Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是 Object 实例的 wait 方法;
  • LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。

限期等待 (TIMED_WAITING)

超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。

调用如下方法会使线程进入超时等待状态:

  • Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
  • Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过 notify()/notifyAll() 唤醒;
  • Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为 0,则会一直执行;
  • LockSupport.parkNanos(long nanos):除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
  • LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间。

终止(TERMINATED)

终止状态。此时线程已执行完毕。

线程状态的转换

线程主要的状态转换如下:

线程间转换方法

BLOCKED <-> RUNNABLE

我们来启动两个线程去同时执行一个加了锁的方法,在方法中 sleep 一段时间,此时一个线程获取到锁,它的状态应该是 RUNNABLE;另一个线程等待锁释放,它的状态应该是 BLOCKED

java
class BlockTestRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        testMethod();
    }
}

private synchronized void testMethod() {
    try {
        log.info("Thread {} get locked", Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(1000L);
        log.info("Thread {} release lock", Thread.currentThread().getName());
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

@Test
@SneakyThrows
public void blockedTest() {
    Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
    Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
    a.start();
    b.start();

    int count = 200;
    long step = 10L;
    while (true) {
        log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
        Thread.sleep(step);
        if (count-- < 0) {
            break;
        }
    }
}
class BlockTestRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        testMethod();
    }
}

private synchronized void testMethod() {
    try {
        log.info("Thread {} get locked", Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(1000L);
        log.info("Thread {} release lock", Thread.currentThread().getName());
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

@Test
@SneakyThrows
public void blockedTest() {
    Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
    Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
    a.start();
    b.start();

    int count = 200;
    long step = 10L;
    while (true) {
        log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
        Thread.sleep(step);
        if (count-- < 0) {
            break;
        }
    }
}

在这个例子中两个线程的状态转换如下(以 A 先获取到锁为例)

  • A 的状态转换过程:
    • 执行 a.start(),状态转为 RUNNABLE;
    • 获取到 testMethod 方法的锁,执行 Thread.sleep(),状态变为 TIMED_WATING
    • sleep() 时间到,状态变为 RUNNABLE(很短的时间,因为马上就终止了);
    • 执行结束,线程变为终止状态 TERMINATED
  • B 的状态转换过程:
    • 执行 a.start(),状态转为 RUNNABLE;
    • 未获取到 testMethod 方法的锁,等待 A 释放锁,状态变为 BLOCKED;
    • A 释放锁,B 执行 testMethod 方法的 Thread.sleep(),状态变为 TIMED_WATING
    • sleep() 时间到,状态变为 RUNNABLE(很短的时间,因为马上就终止了);
    • 执行结束,线程变为终止状态 TERMINATED

思考

在 Java 中,如果主线程比子线程先结束,主线程结束后,子线程会怎么样?

WAITING <-> RUNNABLE

根据转换图我们知道有 3 个方法可以使线程从 RUNNABLE 状态转为 WAITING 状态。我们主要介绍下 Object.wait()Thread.join()

Object.wait()

调用 wait() 方法前线程必须持有对象的锁。

线程调用 wait() 方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用 notify()/notifyAll() 方法唤醒等待锁的线程。

需要注意的是,其他线程调用 notify() 方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用 wait() 方法的线程。

同样,调用 notifyAll() 方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。

Thread.join()

调用 join() 方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为 TERMINATED 状态)。

在 上述案例的基础上,我们增加对 waiting 状态的测试

java
@Test
@SneakyThrows
public void waitingTest() {
    Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
    Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
    a.start();
    // 执行 Thread.join() 方法后,会等待线程 A 全部执行完毕,即状态变为终止
    a.join();
    b.start();

    int count = 10;
    long step = 100L;
    while (true) {
        log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
        Thread.sleep(step);
        if (count-- < 0) {
            break;
        }
    }
}
@Test
@SneakyThrows
public void waitingTest() {
    Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
    Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
    a.start();
    // 执行 Thread.join() 方法后,会等待线程 A 全部执行完毕,即状态变为终止
    a.join();
    b.start();

    int count = 10;
    long step = 100L;
    while (true) {
        log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
        Thread.sleep(step);
        if (count-- < 0) {
            break;
        }
    }
}

在 A 线程启动并调用 a.join() 后,主线程会等待线程 A 全部执行完毕,即线程 A 的状态变为 TERMINATED 后,才会执行后续的代码。

TIMED_WAITING <-> RUNNABLE

TIMED_WAITING 与 WAITING 状态类似,只是 TIMED_WAITING 状态等待的时间是指定的。

Thread.sleep(long)

使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入 RUNNABLE 状态。

Object.wait(long)

wait(long) 方法使线程进入 TIMED_WAITING 状态。这里的 wait(long) 方法与无参方法 wait() 相同的地方是,都可以通过其他线程调用 notify()notifyAll() 方法来唤醒。

不同的地方是,有参方法 wait(long) 就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间 long 之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。

Thread.join(long)

join(long) 使当前线程执行指定时间,并且使线程进入 TIMED_WAITING 状态。

java
@Test
    @SneakyThrows
    public void timedWaitingTest() {
        Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
        Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
        a.start();
        // 执行 Thread.join(long) 方法后,会等待线程 A 执行指定的时间
        a.join(500L);
        b.start();

        int count = 10;
        long step = 100L;
        while (true) {
            log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
            Thread.sleep(step);
            if (count-- < 0) {
                break;
            }
        }
    }
@Test
    @SneakyThrows
    public void timedWaitingTest() {
        Thread a = new Thread(new BlockTestRunnable(), "A");
        Thread b = new Thread(new BlockTestRunnable(), "B");
        a.start();
        // 执行 Thread.join(long) 方法后,会等待线程 A 执行指定的时间
        a.join(500L);
        b.start();

        int count = 10;
        long step = 100L;
        while (true) {
            log.info("Thread A's state : {} and Thread B's state : {}", a.getState(), b.getState());
            Thread.sleep(step);
            if (count-- < 0) {
                break;
            }
        }
    }

在执行 a.join(500L) 后,线程 A 会先执行 500ms,然后线程 B 才会执行 start()

线程中断

在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在 Java 里还没有安全直接的方法来停止线程,但是 Java 提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。

线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。

简单介绍下 Thread 类里提供的关于线程中断的几个方法:

  • Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为 true(默认是 flase);
  • Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为 true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为 false;
  • Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。

在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为 true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以在合适的实际处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。

参考资料