TreeMap
概述
TreeMap
是一个可以按照 key 的顺序排序的 Map 实现类,它底层使用红黑树实现。
红黑树是一种二叉查找树,左子结点的值都小于父结点,右子结点的值都大于父结点;红黑树会进行自平衡,避免树的高度过高,导致查找性能下降。因此,红黑树能提供 logN
的时间复杂度。
类图
TreeMap
继承了java.util.AbstracMap
类,这个类提供了 Map 的基本实现;- 实现了
java.util.NavigableMap
接口,这个接口又继承自java.util.SortedMap
接口,表明TreeMap
是一个可排序的 Map 接口; - 实现了
java.io.Serializable
接口; - 实现了
java.io.Cloneable
接口。
属性
// key 排序器
private final Comparator<? super K> comparator;
// 红黑树的根结点
private transient Entry<K,V> root;
// key-value 键值对数量
private transient int size = 0;
// 修改次数
private transient int modCount = 0;
// key 排序器
private final Comparator<? super K> comparator;
// 红黑树的根结点
private transient Entry<K,V> root;
// key-value 键值对数量
private transient int size = 0;
// 修改次数
private transient int modCount = 0;
Comparator<? super K>
是一个函数式接口,可以通过重写其 compare
方法实现自定义的排序逻辑。
内部类
Entry<K,V>
继承了 Map 的 Entry<K, V>
,其包含了基本的键值属性,以及用于构建红黑树的左结点、右结点、父结点指针和一个颜色标识位(true 为黑、false 为红)。
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;
}
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;
}
构造方法
- 无参构造
public TreeMap() {
// 不使用自定义排序
comparator = null;
}
public TreeMap() {
// 不使用自定义排序
comparator = null;
}
- 指定
comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
- 指定相同泛型的
Map
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
// 将旧键值对添加到 TreeMap 中
putAll(m);
}
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
// 将旧键值对添加到 TreeMap 中
putAll(m);
}
- 指定相同泛型的
SortedMap
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
// 设置 comparator 与 原 SortedMap 相同
comparator = m.comparator();
try {
// 使用 m 构造红黑树
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException cannotHappen) {
} catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
// 设置 comparator 与 原 SortedMap 相同
comparator = m.comparator();
try {
// 使用 m 构造红黑树
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException cannotHappen) {
} catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}
buildFromSorted(int size, Iterator<?> it, ObjectInputStream str, V defaultVal)
方法,可以将已排序的 Map 转换为 红黑树,因为 m 是有序的,所以可以以 m 的中间为红黑树的根结点,m 的左边为左子树,m 的右边为右子树。
/**
* size – 要从迭代器或流中读取的键(或键值对)的数量
* it – 如果非空,则根据从此迭代器读取的条目或键创建新条目。
* str – 如果非空,则从键创建新条目,并可能从该流中以序列化形式读取的值。
* efaultVal – 如果非 null,则此默认值用于映射中的每个值。
* 如果为 null,则从迭代器或流中读取每个值,如上所述。
*/
private void buildFromSorted(int size, Iterator<?> it,
java.io.ObjectInputStream str,
V defaultVal)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 设置 key-value 键值对的数量
this.size = size;
// computeRedLevel(size) 方法,计算红黑树的高度;使用 m 构造红黑树,返回根节点
root = buildFromSorted(0, 0, size-1, computeRedLevel(size),
it, str, defaultVal);
}
// 计算红黑树的高度
private static int computeRedLevel(int sz) {
int level = 0;
for (int m = sz - 1; m >= 0; m = m / 2 - 1)
level++;
return level;
}
/**
* 递归的“辅助方法”,它完成了前一种方法的实际工作。
* 相同命名的参数具有相同的定义。下面记录了其他参数。
* 假设在调用此方法之前已经设置了 TreeMap 的比较器和大小字段。 (它忽略这两个字段。)
* 参数:
* level - 树的当前级别。初始调用应为 0。
* lo - 此子树的第一个元素索引。初始值应为 0。
* hi 这个子树的最后一个元素索引。初始值应为 size-1。
* redLevel – 节点应为红色的级别。对于这种大小的树,必须等于 computeRedLevel。
*/
private final Entry<K,V> buildFromSorted(int level, int lo, int hi,
int redLevel,
Iterator<?> it,
java.io.ObjectInputStream str,
V defaultVal)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 0. 递归结束条件
if (hi < lo) return null;
// 1. 计算中间索引
int mid = (lo + hi) >>> 1;
// 2.1 创建左子树
Entry<K,V> left = null;
if (lo < mid)
// 2.1 递归创建左子树
left = buildFromSorted(level+1, lo, mid - 1, redLevel,
it, str, defaultVal);
// extract key and/or value from iterator or stream
// 获取 key-value 键值对
K key;
V value;
// 3.1.1 迭代器非空,使用迭代器
if (it != null) {
if (defaultVal==null) {
// 使用 it 迭代器,获得下一个值,并读取 key 和 value
Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>)it.next();
key = (K)entry.getKey();
value = (V)entry.getValue();
} else {
key = (K)it.next();
// default 不为空,设置 default 为 value
value = defaultVal;
}
} else { // use stream
// 3.1.2 使用 stream
key = (K) str.readObject();
value = (defaultVal != null ? defaultVal : (V) str.readObject());
}
// 3.2 创建中间结点(父结点)
Entry<K,V> middle = new Entry<>(key, value, null);
// 3.3 如果到树的最大高度,则设置为红节点
if (level == redLevel)
middle.color = RED;
// 3.4 如果左子树非空,和父结点链接
if (left != null) {
middle.left = left;
left.parent = middle;
}
if (mid < hi) {
// 4.1 递归构建右子树
Entry<K,V> right = buildFromSorted(level+1, mid+1, hi, redLevel,
it, str, defaultVal);
// 4.2 右子树和父结点链接
middle.right = right;
right.parent = middle;
}
// 5. 返回当前父结点
return middle;
}
/**
* size – 要从迭代器或流中读取的键(或键值对)的数量
* it – 如果非空,则根据从此迭代器读取的条目或键创建新条目。
* str – 如果非空,则从键创建新条目,并可能从该流中以序列化形式读取的值。
* efaultVal – 如果非 null,则此默认值用于映射中的每个值。
* 如果为 null,则从迭代器或流中读取每个值,如上所述。
*/
private void buildFromSorted(int size, Iterator<?> it,
java.io.ObjectInputStream str,
V defaultVal)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 设置 key-value 键值对的数量
this.size = size;
// computeRedLevel(size) 方法,计算红黑树的高度;使用 m 构造红黑树,返回根节点
root = buildFromSorted(0, 0, size-1, computeRedLevel(size),
it, str, defaultVal);
}
// 计算红黑树的高度
private static int computeRedLevel(int sz) {
int level = 0;
for (int m = sz - 1; m >= 0; m = m / 2 - 1)
level++;
return level;
}
/**
* 递归的“辅助方法”,它完成了前一种方法的实际工作。
* 相同命名的参数具有相同的定义。下面记录了其他参数。
* 假设在调用此方法之前已经设置了 TreeMap 的比较器和大小字段。 (它忽略这两个字段。)
* 参数:
* level - 树的当前级别。初始调用应为 0。
* lo - 此子树的第一个元素索引。初始值应为 0。
* hi 这个子树的最后一个元素索引。初始值应为 size-1。
* redLevel – 节点应为红色的级别。对于这种大小的树,必须等于 computeRedLevel。
*/
private final Entry<K,V> buildFromSorted(int level, int lo, int hi,
int redLevel,
Iterator<?> it,
java.io.ObjectInputStream str,
V defaultVal)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 0. 递归结束条件
if (hi < lo) return null;
// 1. 计算中间索引
int mid = (lo + hi) >>> 1;
// 2.1 创建左子树
Entry<K,V> left = null;
if (lo < mid)
// 2.1 递归创建左子树
left = buildFromSorted(level+1, lo, mid - 1, redLevel,
it, str, defaultVal);
// extract key and/or value from iterator or stream
// 获取 key-value 键值对
K key;
V value;
// 3.1.1 迭代器非空,使用迭代器
if (it != null) {
if (defaultVal==null) {
// 使用 it 迭代器,获得下一个值,并读取 key 和 value
Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>)it.next();
key = (K)entry.getKey();
value = (V)entry.getValue();
} else {
key = (K)it.next();
// default 不为空,设置 default 为 value
value = defaultVal;
}
} else { // use stream
// 3.1.2 使用 stream
key = (K) str.readObject();
value = (defaultVal != null ? defaultVal : (V) str.readObject());
}
// 3.2 创建中间结点(父结点)
Entry<K,V> middle = new Entry<>(key, value, null);
// 3.3 如果到树的最大高度,则设置为红节点
if (level == redLevel)
middle.color = RED;
// 3.4 如果左子树非空,和父结点链接
if (left != null) {
middle.left = left;
left.parent = middle;
}
if (mid < hi) {
// 4.1 递归构建右子树
Entry<K,V> right = buildFromSorted(level+1, mid+1, hi, redLevel,
it, str, defaultVal);
// 4.2 右子树和父结点链接
middle.right = right;
right.parent = middle;
}
// 5. 返回当前父结点
return middle;
}
基于有序的 it
迭代器或者 str
输入流,将其的中间点作为根节点,其左边作为左子树,其右边作为右子树。因为是基于递归实现,所以中间点是基于 lo
和 hi
作为 it
或 str
的“数组”范围。
Map 方法
添加键值对
- 添加单个键值对
public V put(K key, V value) {
// 获取根结点
Entry<K,V> t = root;
// 如果根结点为空,创建根结点
if (t == null) {
// 类型检查(类型可能为空)
compare(key, key); // type (and possibly null) check
// 创建根结点
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
// compare(a, b) 比较器的比较结果,负数表示小于,0 表示等于,正数表示大于
int cmp;
// 用了记录父结点
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 如果比较器不为空
if (cpr != null) {
do {
// 父结点从根结点开始
parent = t;
// 比较 key 和 父结点 key,比较结果为 cmp
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
// 说明 key 小于 父结点 key,说明该结点应该添加在左子树中
t = t.left;
else if (cmp > 0)
// 说明 key 大于 父结点 key,说明该结点应该添加在右子树中
t = t.right;
else
// 等于的话,更新父结点的值
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 如果没有自定义 comparator,则使用 key 自身比较器来比较
else {
// 如果 key 为空,则抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
// 同上
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 当上面的 t == null,即遍历到叶子结点后,仍然没有查询到该结点,说明需要添加新结点
// 创建 key-value 的 Entry 节点
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
// t 指向左子树或者右子树后为空,因此需要添加在 t 的父结点,即 parent 上
if (cmp < 0)
// 小于,挂左子树
parent.left = e;
else
// 大于,挂右子树
parent.right = e;
// 插入结点后,红黑树需要进行自平衡,防止树的层级过高
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
final int compare(Object k1, Object k2) {
return comparator==null ?
// 如果没有比较器,使用 key 自身的 compareTo 方法比较
((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
// 如果有比较器,则使用它比较
: comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}
public V put(K key, V value) {
// 获取根结点
Entry<K,V> t = root;
// 如果根结点为空,创建根结点
if (t == null) {
// 类型检查(类型可能为空)
compare(key, key); // type (and possibly null) check
// 创建根结点
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
// compare(a, b) 比较器的比较结果,负数表示小于,0 表示等于,正数表示大于
int cmp;
// 用了记录父结点
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 如果比较器不为空
if (cpr != null) {
do {
// 父结点从根结点开始
parent = t;
// 比较 key 和 父结点 key,比较结果为 cmp
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
// 说明 key 小于 父结点 key,说明该结点应该添加在左子树中
t = t.left;
else if (cmp > 0)
// 说明 key 大于 父结点 key,说明该结点应该添加在右子树中
t = t.right;
else
// 等于的话,更新父结点的值
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 如果没有自定义 comparator,则使用 key 自身比较器来比较
else {
// 如果 key 为空,则抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
// 同上
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 当上面的 t == null,即遍历到叶子结点后,仍然没有查询到该结点,说明需要添加新结点
// 创建 key-value 的 Entry 节点
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
// t 指向左子树或者右子树后为空,因此需要添加在 t 的父结点,即 parent 上
if (cmp < 0)
// 小于,挂左子树
parent.left = e;
else
// 大于,挂右子树
parent.right = e;
// 插入结点后,红黑树需要进行自平衡,防止树的层级过高
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
final int compare(Object k1, Object k2) {
return comparator==null ?
// 如果没有比较器,使用 key 自身的 compareTo 方法比较
((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
// 如果有比较器,则使用它比较
: comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}
查找键值对
根据 key 获取 value,不存在则返回 null,本质是通过 getEntry(Object key)
获取该键对应的结点。
public V get(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
// 根据 key 获取对应的结点
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
// 如果自定义了 comparator 比较器,则基于 comparator 比较来查找
if (comparator != null)
return getEntryUsingComparator(key);
// // 如果 key 为空,抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
// key 强转为 Comparable
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
// 获取根结点
Entry<K,V> p = root;
// 遍历红黑树,根据 key 比较的结果,判断在左子树还是右子树,进而递归寻找直到匹配到或者遍历完
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
// 小于根结点,在左子树中遍历
p = p.left;
else if (cmp > 0)
// 大于根结点,在右子树中遍历
p = p.right;
else
return p;
}
// 未找到,返回 null
return null;
}
// 使用比较器,根据 key 获取结点
final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
@SuppressWarnings("unchecked")
K k = (K) key;
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 同上,只是使用了指定的 comparator 比较
if (cpr != null) {
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = cpr.compare(k, p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
}
return null;
}
public V get(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
// 根据 key 获取对应的结点
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
// 如果自定义了 comparator 比较器,则基于 comparator 比较来查找
if (comparator != null)
return getEntryUsingComparator(key);
// // 如果 key 为空,抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
// key 强转为 Comparable
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
// 获取根结点
Entry<K,V> p = root;
// 遍历红黑树,根据 key 比较的结果,判断在左子树还是右子树,进而递归寻找直到匹配到或者遍历完
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
// 小于根结点,在左子树中遍历
p = p.left;
else if (cmp > 0)
// 大于根结点,在右子树中遍历
p = p.right;
else
return p;
}
// 未找到,返回 null
return null;
}
// 使用比较器,根据 key 获取结点
final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
@SuppressWarnings("unchecked")
K k = (K) key;
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 同上,只是使用了指定的 comparator 比较
if (cpr != null) {
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = cpr.compare(k, p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
}
return null;
}
用于判断是否包含指定 key 的方法 containsKey(Object key)
也是使用了 getEntry(key)
方法。
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
}
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
}
containsValue(Object value)
用于查找是否包含指定 value 值,其查找步骤为:
- 找到第一个结点(值最小的,在最左边的结点);
- 判断是否与指定 value 匹配;
- 不匹配则找到该结点的后续者,先判断其右子树,再判断其父结点;
- 依次按照值从小到大的顺序遍历匹配,直到找到或者遍历完毕。
public boolean containsValue(Object value) {
for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e))
if (valEquals(value, e.value))
return true;
return false;
}
final Entry<K,V> getFirstEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
}
// 获取 t 的后继结点(即右子树的最小值)
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
// t 为 null,返回 null
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) {
// t 的右子树不为空,遍历获取右子树中最小的结点
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
} else {
// t 的右子树为空,获取 t 的父结点
Entry<K,V> p = t.parent;
// ch 指向 当前结点 t
Entry<K,V> ch = t;
// 如果 t 是其父结点的右子树,
while (p != null && ch == p.right) {
// p 指向更上一级,直到不是右子树
ch = p;
p = p.parent;
}
// 返回后继结点
return p;
}
}
public boolean containsValue(Object value) {
for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e))
if (valEquals(value, e.value))
return true;
return false;
}
final Entry<K,V> getFirstEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
}
// 获取 t 的后继结点(即右子树的最小值)
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
// t 为 null,返回 null
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) {
// t 的右子树不为空,遍历获取右子树中最小的结点
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
} else {
// t 的右子树为空,获取 t 的父结点
Entry<K,V> p = t.parent;
// ch 指向 当前结点 t
Entry<K,V> ch = t;
// 如果 t 是其父结点的右子树,
while (p != null && ch == p.right) {
// p 指向更上一级,直到不是右子树
ch = p;
p = p.parent;
}
// 返回后继结点
return p;
}
}
删除键值对
TreeMap
的删除涉及红黑树的结点删除,相对而言更加复杂,先查询该结点,如果不存在,则返回 null;存在则从红黑树删除结点并返回旧值,其中从红黑树删除结点 deleteEntry(Entry<K,V> p)
的可能有的情况如下:
- 既有左结点又有右结点:找到待删除结点的后继结点(右子树的最小值,符合比该结点左边的都大,替换该结点后,比该结点的右边都小),用后继结点替换待删除结点;
- 只有左结点或者右结点:使用待删除结点的不为空的那一个结点为替换结点,去替换待删除结点,即待删除结点的父结点指向替换结点(类似链表的删除);
- 待删除结点无子结点:直接将父结点对其的指向置为 null 即可;
public V remove(Object key) {
// 查询该结点
Entry<K,V> p = getEntry(key);
// 未找到,返回 null
if (p == null)
return null;
V oldValue = p.value;
// 从红黑树删除该结点
deleteEntry(p);
// 返回旧值
return oldValue;
}
private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
// 增加修改次数
modCount++;
// 减少 key-value 键值对数
size--;
// 情况一:如果删除的节点 p 既有左子节点,又有右子节点
if (p.left != null && p.right != null) {
// 获取 p 的后继结点
Entry<K,V> s = successor(p);
// 修改 p 的 key-value 为 s 的 key-value 键值对
p.key = s.key;
p.value = s.value;
// p 指向 s,等效于将 s 结点删除了
p = s;
}
// Start fixup at replacement node, if it exists.
// 情况二:只有一个子结点
// 获取待删除结点的左子树或者右子树为替换结点(左子树为空则获取右子树)
Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
if (replacement != null) {
// Link replacement to parent
replacement.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = replacement;
else if (p == p.parent.left)
p.parent.left = replacement;
else
p.parent.right = replacement;
// Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
p.left = p.right = p.parent = null;
// Fix replacement
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(replacement);
}
// 情况三:没有子结点
else if (p.parent == null) {
// 如果 p 没有子结点,也没有父结点,则删除后,树为空树
root = null;
} else { // No children. Use self as phantom replacement and unlink.
// 没有子结点,则取消其与其父结点的链接即可
if (p.color == BLACK)
// 如果 p 的颜色是黑色,则执行自平衡
fixAfterDeletion(p);
if (p.parent != null) {
// 如果 p 是父节点的左子节点,则置空父节点的左子节点
if (p == p.parent.left)
p.parent.left = null;
// 如果 p 是父节点的右子节点,则置空父节点的右子节点
else if (p == p.parent.right)
p.parent.right = null;
// 置空 p 对父节点的指向
p.parent = null;
}
}
}
public V remove(Object key) {
// 查询该结点
Entry<K,V> p = getEntry(key);
// 未找到,返回 null
if (p == null)
return null;
V oldValue = p.value;
// 从红黑树删除该结点
deleteEntry(p);
// 返回旧值
return oldValue;
}
private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
// 增加修改次数
modCount++;
// 减少 key-value 键值对数
size--;
// 情况一:如果删除的节点 p 既有左子节点,又有右子节点
if (p.left != null && p.right != null) {
// 获取 p 的后继结点
Entry<K,V> s = successor(p);
// 修改 p 的 key-value 为 s 的 key-value 键值对
p.key = s.key;
p.value = s.value;
// p 指向 s,等效于将 s 结点删除了
p = s;
}
// Start fixup at replacement node, if it exists.
// 情况二:只有一个子结点
// 获取待删除结点的左子树或者右子树为替换结点(左子树为空则获取右子树)
Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
if (replacement != null) {
// Link replacement to parent
replacement.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = replacement;
else if (p == p.parent.left)
p.parent.left = replacement;
else
p.parent.right = replacement;
// Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
p.left = p.right = p.parent = null;
// Fix replacement
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(replacement);
}
// 情况三:没有子结点
else if (p.parent == null) {
// 如果 p 没有子结点,也没有父结点,则删除后,树为空树
root = null;
} else { // No children. Use self as phantom replacement and unlink.
// 没有子结点,则取消其与其父结点的链接即可
if (p.color == BLACK)
// 如果 p 的颜色是黑色,则执行自平衡
fixAfterDeletion(p);
if (p.parent != null) {
// 如果 p 是父节点的左子节点,则置空父节点的左子节点
if (p == p.parent.left)
p.parent.left = null;
// 如果 p 是父节点的右子节点,则置空父节点的右子节点
else if (p == p.parent.right)
p.parent.right = null;
// 置空 p 对父节点的指向
p.parent = null;
}
}
}
NavigableMap 方法
NavigableMap
是 SortedMap
的扩展,增加了通过指定 key 导航与其相近结点的方法,方法 lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 分别返回与键关联的 Map.Entry
对象小于、小于或等于、大于或等于和大于给定键,如果没有这样的键则返回 null;类似地,方法 lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 仅返回关联的键。所有这些方法都是为定位而不是遍历条目而设计的。
另外,此接口还定义了方法 firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry,它们返回或者删除最小和最大的结点(如果存在),否则返回 null。
获取接近的键值对
- 获取小于 key 的结点
public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
return exportEntry(getLowerEntry(key));
}
static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
return (e == null) ? null :
new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e);
}
final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
/// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,遍历右子树
if (p.right != null)
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它小的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 小于等于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
} else {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null) {
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的前继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的前继结点应满足:p 在前继结点的右子树上且其离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.left) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
}
}
// 极端情况,树中不存在比 key 小的结点,返回 null
return null;
}
public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
return exportEntry(getLowerEntry(key));
}
static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
return (e == null) ? null :
new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e);
}
final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
/// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,遍历右子树
if (p.right != null)
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它小的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 小于等于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
} else {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null) {
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的前继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的前继结点应满足:p 在前继结点的右子树上且其离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.left) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
}
}
// 极端情况,树中不存在比 key 小的结点,返回 null
return null;
}
- 获取小于等于 key 的结点
public Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
return exportEntry(getFloorEntry(key));
}
final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,遍历右子树
if (p.right != null)
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它小的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
} else if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null) {
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的前继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的前继结点应满足:p 在前继结点的右子树上且其离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.left) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
// key 等于 p,直接返回 p
} else
return p;
}
// 极端情况,树中不存在比 key 小的结点,返回 null
return null;
}
public Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
return exportEntry(getFloorEntry(key));
}
final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,遍历右子树
if (p.right != null)
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它小的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
} else if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null) {
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的前继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的前继结点应满足:p 在前继结点的右子树上且其离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.left) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
// key 等于 p,直接返回 p
} else
return p;
}
// 极端情况,树中不存在比 key 小的结点,返回 null
return null;
}
- 大于 key 的结点
public Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
return exportEntry(getHigherEntry(key));
}
final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null)
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它大的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 大于等于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
} else {
// 右子树不为空,则遍历右子树
if (p.right != null) {
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的后继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的后继结点应满足:p 在后继结点的左子树上且离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.right) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
}
}
// 极端情况,树中不存在比 key 大的结点,返回 null
return null;
}
public Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
return exportEntry(getHigherEntry(key));
}
final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null)
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它大的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 大于等于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
} else {
// 右子树不为空,则遍历右子树
if (p.right != null) {
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的后继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的后继结点应满足:p 在后继结点的左子树上且离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.right) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
}
}
// 极端情况,树中不存在比 key 大的结点,返回 null
return null;
}
- 大于等于 key 的结点
public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
return exportEntry(getCeilingEntry(key));
}
final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null)
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它大的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
} else if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,则遍历右子树
if (p.right != null) {
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的后继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的后继结点应满足:p 在后继结点的左子树上且离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.right) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
// key 等于 p,直接返回 p
} else
return p;
}
// 极端情况,树中不存在比 key 大的结点,返回 null
return null;
}
public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
return exportEntry(getCeilingEntry(key));
}
final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) {
// 定义当前结点 p,初始值为根结点
Entry<K,V> p = root;
// 二叉查找遍历红黑树
while (p != null) {
// 比较 key 和 p
int cmp = compare(key, p.key);
// key 小于 p,说明在 p 的左边,则需要遍历左子树
if (cmp < 0) {
// 左子树不为空,则遍历左子树
if (p.left != null)
p = p.left;
// 左子树为空,说明树中不存在该 key,p 是比它大的最近的结点,则直接返回 p
else
return p;
// key 大于 p,说明在 p 的右边,则需要遍历右子树
} else if (cmp > 0) {
// 右子树不为空,则遍历右子树
if (p.right != null) {
p = p.right;
// 右子树为空,说明树中不存在该 key,返回 p 结点的后继结点
} else {
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
// p 的后继结点应满足:p 在后继结点的左子树上且离 p 最近
while (parent != null && ch == parent.right) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
// key 等于 p,直接返回 p
} else
return p;
}
// 极端情况,树中不存在比 key 大的结点,返回 null
return null;
}
其他的 lowerKey
、floorKey
、higherKey
、ceilingKey
只是在对应方法上加了判断 null 和取值的操作而已。
获取首尾的键值对
- 获取首个结点
firstEntry()
会返回 TreeMap 中的第一个 Entry
结点(根据 TreeMap 的键排序函数),
public Map.Entry<K,V> firstEntry() {
return exportEntry(getFirstEntry());
}
final Entry<K,V> getFirstEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
}
public Map.Entry<K,V> firstEntry() {
return exportEntry(getFirstEntry());
}
final Entry<K,V> getFirstEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
}
而 pollFirstEntry()
不仅会返回第一个 Entry
结点,还会从树中删除它。
public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
Entry<K,V> p = getFirstEntry();
Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
if (p != null)
deleteEntry(p);
return result;
}
public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
Entry<K,V> p = getFirstEntry();
Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
if (p != null)
deleteEntry(p);
return result;
}
- 获取最后一个结点
lastEntry()
会返回 TreeMap 中的最后一个 Entry
结点(根据 TreeMap 的键排序函数),
public Map.Entry<K,V> lastEntry() {
return exportEntry(getLastEntry());
}
final Entry<K,V> getLastEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.right != null)
p = p.right;
return p;
}
public Map.Entry<K,V> lastEntry() {
return exportEntry(getLastEntry());
}
final Entry<K,V> getLastEntry() {
Entry<K,V> p = root;
if (p != null)
while (p.right != null)
p = p.right;
return p;
}
同样地,pollLastEntry()
不仅会返回最后一个结点,还会从树中删除它。
public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
Entry<K,V> p = getLastEntry();
Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
if (p != null)
deleteEntry(p);
return result;
}
public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
Entry<K,V> p = getLastEntry();
Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
if (p != null)
deleteEntry(p);
return result;
}
总结
- TreeMap 按照 key 的顺序的 Map 实现类,底层采用红黑树来实现存储。
- TreeMap 因为采用树结构,所以无需初始考虑像 HashMap 考虑容量问题,也不存在扩容问题。
- TreeMap 的 key 不允许为空 (
null
),可能是因为红黑树是一颗二叉查找树,需要对 key 进行排序。 - TreeMap 的查找、添加、删除 key-value 键值对的平均时间复杂度为
O(logN)
。原因是,TreeMap 采用红黑树,操作都需要经过二分查找,而二分查找的时间复杂度是O(logN)
。 - 相比 HashMap 来说,TreeMap 不仅仅支持指定 key 的查找,也支持 key 范围的查找。当然,这也得益于 TreeMap 数据结构能够提供的有序特性。